الألة الجلدية تساعد في الواقع الافتراضي لأول مرة

مواضيع مفضلة

الثلاثاء، 26 نوفمبر 2019

الألة الجلدية تساعد في الواقع الافتراضي لأول مرة


طور العلماء جهازًا يتيح للناس تجربة الإحساس باللمس في الواقع الافتراضي.

 تتكون آلة الجلد من ورقة لينة وخفيفة الوزن من الإلكترونيات تلتصق بالجسم.  يستخدم مزيجًا من الضغط والاهتزاز والحركة لمحاكاة حاسة اللمس للمستخدمين.

نُشرت في المجلة العلمية "نيتشر" ورقة وصفت فيها "واجهات التعايش اللاسلكية المدمجة بالجلد من أجل الواقع الافتراضي والمضاف"
يقول المخترعين إنه يمكن أن يكون لها آثار عميقة في مجالات تتراوح من ألعاب الفيديو إلى الأطراف الصناعية.


 "العملية برمتها معقدة للغاية" ، تقول الصحيفة.  "حاسة اللمس هي مجموعة من العديد من الأحاسيس ، بما في ذلك الضغط والألم ودرجة الحرارة. حتى الآن ، كان من الصعب للغاية دمج إحساسات اللمس في الواقع الافتراضي والمُضاف.

 "مقارنةً بالعيون والأذنين ، فإن الجلد عبارة عن واجهة حسية غير مستكشفة نسبيًا لتقنية VR و AR يمكنها ، مع ذلك ، أن تعزز بشكل كبير التجارب على المستوى النوعي ، ولها صلة مباشرة في مجالات مثل الاتصالات والترفيه والطب."

يقول المؤلفون إن التكنولوجيا يمكن أن تحتوي على عدد من التطبيقات.  على سبيل المثال ، يمكن استخدام النظام لنقل اللمس إلى أحد أفراد أسرته عبر وسائل التواصل الاجتماعي ، أو لإعادة إنتاج شكل كائن ممسوك بيد صناعية.  كما يمكن ارتداؤها من قبل لاعبي الفيديو ليشعروا بالضربات عند لعب ألعاب الفيديو القتالية.

 لا يزال الواقع الافتراضي عبارة عن تقنية متخصصة نسبياً ، تُستخدم أساسًا في التطبيقات الصناعية وفي جزء صغير من لاعبي الفيديو.  ويأمل الخبراء في أن مثل هذه التطورات ستساعد التكنولوجيا في النهاية في اقتحام التيار الرئيسي.

من المتوقع أن يضيف الواقع الافتراضي والواقع المعزز 62.5 مليار جنيه إسترليني إلى الاقتصاد البريطاني بحلول عام 2030 و 1.4 تريليون جنيه إسترليني للاقتصاد العالمي ، وفقًا لتقديرات PwC.

 وقال جيريمي دالتون ، رئيس VR و AR في شركة PwC: "لقد أصبحت VR و AR أخيرًا في سن الرشد ولديهما القدرة على توفير دفعة كبيرة لاقتصاد المملكة المتحدة".  "سوف يحسنون أيضًا الطريقة التي تعمل بها المنظمات ، ويجعلون العمليات أسرع وأكثر فعالية ، ويخلقون تجارب جديدة لا تصدق".

إرسال تعليق

المشاركة على واتساب متوفرة فقط في الهواتف